0.6.1
operation.hpp
Go to the documentation of this file.
1 
29 #pragma once
30 
31 #include "texture2d.hpp"
32 
33 namespace gli
34 {
35 /*
36  texture2D duplicate(texture2D const & Texture);
37  texture2D flip(texture2D const & Texture);
38  texture2D mirror(texture2D const & Texture);
39  texture2D swizzle(
40  texture2D const & Texture,
41  glm::uvec4 const & Channel);
42  texture2D crop(
43  texture2D const & Texture,
44  texture2D::dimensions_type const & Position,
45  texture2D::dimensions_type const & Size);
46 
47  image2D crop(
48  image2D const & Image,
49  image2D::dimensions_type const & Position,
50  image2D::dimensions_type const & Size);
51 
52  image2D copy(
53  image2D const & SrcImage,
54  image2D::dimensions_type const & SrcPosition,
55  image2D::dimensions_type const & SrcSize,
56  image2D & DstImage,
57  image2D::dimensions_type const & DstPosition);
58 */
59  //image operator+(image const & MipmapA, image const & MipmapB);
60  //image operator-(image const & MipmapA, image const & MipmapB);
61  //image operator*(image const & MipmapA, image const & MipmapB);
62  //image operator/(image const & MipmapA, image const & MipmapB);
63 
64  //namespace wip
65  //{
66  // template <typename GENTYPE, template <typename> class SURFACE>
67  // GENTYPE fetch(SURFACE<GENTYPE> const & Image)
68  // {
69  // return GENTYPE();
70  // }
71 
72  // template
73  // <
74  // typename GENTYPE,
75  // template
76  // <
77  // typename
78  // >
79  // class SURFACE,
80  // template
81  // <
82  // typename,
83  // template
84  // <
85  // typename
86  // >
87  // class
88  // >
89  // class IMAGE
90  // >
91  // GENTYPE fetch(IMAGE<GENTYPE, SURFACE> const & Image)
92  // {
93  // return GENTYPE();
94  // }
95  //}//namespace wip
96 
97 }//namespace gli
98 
99 #include "operation.inl"
OpenGL Image (gli.g-truc.net)